多合一 虚拟演播室 与实时3D图形软件

我们的虚拟演播室软件能让您通过 经济实惠 的方式创造出高端、实时3D虚拟演播室场景。

Aximmetry基于节点的编辑器可根据您特定的项目灵活应变,使之栩栩如生;无论是广播制作、虚拟活动、画面预演、 基于LED的虚拟制作或是任何其他您所能想象到的3D图形任务均能完美呈现。此外,Aximmetry还拥有自己的高端色键技术, 包含于所有的软件版本内。目前,所有Aximmetry软件版本已支持中文基础界面。

免费哦

定价从免费开始

注册注册后即可获取免费的社区版(Community)序列号;该版本是工作室版(Studio)的带水印版本,可以无期限用于非商业用途。 我们同时也提供专业版 (Professional)与广播版(Broadcast)的限时试用序列号;更多信息请联系 sales@aximmetry.com 进行申请。

渲染引擎

Aximmetry - Control Board
Aximmetry - Flow Editor 1
Aximmetry - Flow Editor 2

内容创建和呈现引擎

Aximmetry软件的核心在于我们自己的 3D 渲染引擎,可通过高度灵活、 基于节点的 用户界面进行编程。在这个核心的基础上,我们还针对广播环境、舞台表演和各种演示活动构建了专门的应用模块。除此之外,我们还推出了 Aximmetry DE(双引擎) 产品线,集成了 虚幻引擎 在内, 供用户在两种渲染引擎中自由选择。在舞台场景中可实时生成2D或3D的投影视觉效果,因此可以由表演者以交互的形式去灵活塑造。此外可根据演示和视频装置的特定需求创建自定、直观的控制界面。

高端工具打造
2D/3D 艺术 用于广播
娱乐及企业内容创作者
摄影师、电竞广播,
线上直播及Vlogger

高端内置 色键器

Aximmetry 通过虚拟光照与现实世界的互动,实现了现实和虚拟环境的无缝集成。

我们先进的色键器可对真实的影子进行抠像;该软件还可在对象上投射虚拟阴影,并将其与对象自身的影子无缝衔接。

Aximmetry 的内置高级色键器还可为透明物体、影子、及发丝般的精细细节提供出色的抠像效果,并且可以在占用少量GPU的情况下实时处理广播级质量的4K渲染。

高级XR技术

Aximmetry广播版本提供了尖端的混合现实解决方案。使用扩展现实和摄像机内VFX可以使您摆脱后期制作的成本负担,并加快拍摄速度。我们先进的XR功能与LED大屏,陪伴您走在电影行业创新的最前沿。

虚拟演播室

Aximmetry 虚拟演播室软件涵盖了高级广播演示的各方各面。Aximmetry不仅使您能够创建令人惊叹的图形内容,它还具有您所需的所有虚拟演播室功能,用于构建具有虚拟照明、虚拟摄像机运动和增强现实的交互式场景和效果。

  • 先进的3D图形:HDR,景深,阴影,反射,折射
  • 实时2D / 3D渲染,后期处理,特效,色度键控
  • 高级交互性和实时可控性
  • 高度灵活的基于节点的图形编程界面
  • Aximmetry专为广播而开发的功能集:高级色键器,频道包装工具,抓取,混合等功能
  • 可直接在Aximmetry DE 中打开并运行 UE4 场景。在制作过程中,Aximmetry可以将所有信息(无论是文本,图像还是事件)传送到您的 UE 场景中
  • 使用基于节点的逻辑构建交互式场景/特效
  • 可集成任何演播室摄像机跟踪设备的开放式系统
  • 多合一解决方案:无需为色键器,2D图形,3D虚拟演播室,视频墙显示,投影购买单独的模块和扩展——上述一切功能均包含于软件当中
  • 延展性:在一个系统上可以操作多个视频卡或硬件,并可分配给它们不同的任务
  • 4K-SDI输入/输出
  • 通过第二屏幕设备支持观众互动
  • 接收深度信息以实现真实元素与虚拟元素的真实混合

舞台表演 和互动装置的功能介绍

  • 同时多个视频输出到显示器、投影仪、LED大屏等等
  • 映射:投影到复杂的表面上
  • 使用多台投影仪创建全景视图
  • 可自定义的控制界面,触摸屏控制界面
  • 表演者:用于VJ表演的独立直观的控制界面
  • 通过触摸屏,GPIO,MIDI,DMX / ArtNet控制任何事件或效果参数
  • 通过GPIO,DMX / ArtNet从Aximmetry控制连接的设备
  • 展览/视频装置的自动运行模式

图形工具包

包含在所有Aximmetry软件当中

  • 材质原型; 完整的PBR流水线
  • 3D场景原型:内置基元,FBX和Collada格式文件导入
  • 复杂的多材质创作助手
  • 色度键控
  • 视频回放
  • 视频转换:格式,分辨率,色彩空间等; 从/到图像序列
  • 视频合成及效果添加
  • 图像/纹理处理:格式转换,调整大小,平铺,颜色调整,颜色空间转换,分层
  • 简单的纹理生成:2D绘图元素,文本,2D效果,噪点
  • 立方体映射处理:加载并保存为交叉,带状或6面DDS格式; 从3D场景生成
  • PBR的辐照度和镜面环境图生成
  • 控制GPIO,OSC,MIDI,DMX / ArtNet设备
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